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regras para jogo de bingo,Participe do Show de Realidade com a Hostess Bonita, Onde Jogos e Presentes Virtuais se Unem em uma Celebração Contínua de Entretenimento e Recompensas..Com o objetivo de alertar os futuros jogadores, as fitas expõem um processo judicial ocorrido durante o desenvolvimento do jogo, envolvendo um incidente com um ex-funcionário, Jeremy, que colocou em risco a conclusão do jogo. Além disso, as fitas revelam que a Fazbear Entertainment contratou o desenvolvedor indie sem nome para criar a série de videogames baseada nas supostas lendas, antes de cortar os laços com ele; os jogos faziam parte de um estratagema elaborado para desacreditar os rumores em torno da empresa. Mais importante ainda, as fitas alertam sobre um código malicioso que foi carregado para o jogo a partir da placa de circuito de um animatrônico antigo . Este código assume a forma de um personagem sinistro conhecido como Glitchtrap, que aparece como um humanóide em uma fantasia de coelho .. Glitchtrap é finalmente revelado como o fantasma digital de William Afton, co-fundador e serial killer da Fazbear, que está tentando escapar do jogo se fundindo com o jogador. Está implícito que a placa de circuito contendo o código foi adquirida dos restos mortais de "Scraptrap", que estava possuído por Afton.,Um dia, enquanto passeava com Pongo e Missis, Sr. e Sra. Dearly tiveram uma chance de se encontrar com uma velha colega de escola da Sra. Dearly: Cruella de Vil, uma mulher muito rica, tão apegada às roupas de pele que se casou com um peleiro e o obriga a mantenha sua coleção de peles em sua casa para que ela possa usar as peças sempre que quiser. Ela admira os dois cães e expressa o desejo de ter um casaco de pele dálmata. Ela está na casa quando os filhotes começam a chegar e se oferece para comprar todos eles. Eles se recusam e logo depois os filhotes desaparecem. Os humanos não conseguem localizá-los, mas através do "Twilight Barking", um fórum de comunicação no qual os cães podem transmitir mensagens entre si em todo o país, os cães os localizam no "Hell Hall", o lar ancestral da família de Vil em Suffolk. Pongo e Missis tentam dizer aos Dearlys onde os filhotes estão, mas falham: Pongo tentou dizer a palavra humana "Suffolk", mas não conseguiu emitir o som "s". Os cães decidem encontrar os filhotes, deixando Perdita para cuidar dos Dearlys. Depois de uma viagem movimentada pelo interior da Inglaterra, com comida e acomodação organizadas pelos cães pela Barking Network, eles encontram o Coronel, um cão pastor inglês velho no Withermarsh em Suffolk; ele mostra o Hell Hall e conta sua história. Eles entram na mansão e descobrem que existem 97 filhotes no Hell Hall, incluindo os 15 de Pongo e Missis..
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